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Text File
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1995-08-15
|
12KB
|
292 lines
----------------
NO LIMIT 2
----------------
Version: 1.07
21.8.1994
----------------
Programmierung : Andreas Kröber
Grafik&Sound : Harald Bender
Physik : Patrice Petong
Zusätzliche Programmierung : Patrice Petong, Harald Bender
------ Achtung ------
Die Versendung dieses Programmes über PD-Anbieter benötigt unsere
Genehmigung (siehe unten)
---------------------
Dieses Produkt ist SHAREWARE ! Wenn es Ihnen gefällt, dann
schicken Sie bitte 20 DM (Scheck oder Schein) an folgende
Adresse:
Andreas Kröber
Trautenauerstr. 21
44225 Dortmund
Mausnetz: Andreas Kröber @ DO
Überweisungen bitte an diese Bankverbindung:
Andreas Kröber
Stadtsparkasse Dortmund (Bankleitzahl: 44050199)
Kontonummer: 822062423
Neben der erlaubten Benutzung enthält diese Gebühr ein
kostenloses Update, welches direkt nach Fertigstellung zu-
geschickt wird. Dieses Update wird erst dann verschickt,
wenn es auch auf dem Rechner des Benutzers läuft (Beispielsweise
erhalten Monochrome-User dieses Update später).
Außerdem bekommt jeder NL-Benutzer einen Softwareschlüssel, der
zur uneingeschränkten Benutzung von NL II Version >=1.04 nötig
ist.
Weitere Updates können von registrierten Benutzern zum
Selbstkostenpreis von 5 DM (+ frankierten Rückumschlag)
angefordert werden.
Neue Programmversionen werden in ATARI.info im Mausnetz
bekanntgegeben.
Systemvorraussetzungen:
Alle Atari-Computer der STE, TT und Falcon-Baureihe mit
Farbmonitoren (Falcon: VGA oder RGB) oder
Monochrome-Monitoren und mind. 1MB Ram.
Veränderungen gegenüber Version 1.0:
Version 1.01 : - Flüssigeres Spielen durch eine Optimierung
(vielleicht kann mir mal jemand sagen, ob es auf STEs
ruckelt)
- Vorbereitungen für die Monochrome-Version
- Englische Anleitung
Version 1.02 : - Beseitigung von Unschönheiten bei Bildschirmumschaltungen
- Ausblender für alle Falconmodi
- Fehler an den unteren Bumpern beseitigt
- Redraw am unteren Lock korrigiert
- Der Redraw der Feder wird nun immer ausgeführt
- Besseres Speicher-Management
- Blinkender Cursor bei Highscoreeingabe
- Samples und Masken werden nun zur Laufzeit entpackt
Version 1.03 : - Fehler an horizontalen Wänden kann nicht mehr auftreten
- Knacken der Samples bei eingeschalteter Musik auf dem Falcon
beseitigt
- Redraw der Dialogboxen funktioniert nun auch unter MagiX
- In der registrierten Version erscheint die Dialogbox nicht mehr
Version 1.04 : - Ausblender ist nun auch für TTs integriert
- Diverse Änderungen, um das Programm auch auf normalen STs
lauffähig zu machen (wahrscheinlich ab Version 1.15)
- Neuer Sample für Jackpot
- Anpassung der Kugelgeschwindigkeit an jeweilige Bildschirmfrequenz
- Jetzt 3 Blaue Pfeile für den Extraball, die blinken, wenn die
Bahn aktiviert ist
- Tastaturklick ist abgeschaltet
- Kleinere Verbesserungen an der Kugelphysik
Version 1.05 : - Der Fehler ist behoben, daß man die Bahn schlagen kann und
kein Event ausgelöst wird.
- Blauer Pfeil blinkt nun immer, wenn man in den Lock getroffen hat.
Deswegen ist es nun einfacher einen Extraball zu holen.
- Der Pin wurde vergrößert -> Man verliert die Kugel nicht so schnell.
- Grafikmodus-Option schon mal im Auswahlbild integriert.
- Durch Drücken von F6 im Auswahlbild kann die Bildwiederholfrequenz
zwischen 1 oder 2 VBLs geschaltet werden.
- Jetzt kann man No Limit II auf dem Falcon in der Auflösung 320 x 240
spielen, was erheblich zur Übersichtlichkeit beiträgt
- Verkürzung der Wartezeiten bei der Bonusausgabe und schnellere Spannung
der Feder
Version 1.06 : - Verbesserung der Schläger
- Verbesserung der Bumper und des Pins
Version 1.07 : - Monochrome lauffähig auf STE, M-STE und Falcon
No Limit 2:
Bei 'No Limit 2' handelt es sich um den Nachfolger des Flippers
No Limit. Wir haben versucht, sämtliche Anregungen, die wir zum
ersten Flipper bekommen haben, zu integrieren.
Leider haben wir zwar viele Kritiken bekommen, doch blieben
die Registrierungen aus. Wir hoffen, daß die Resonanz dieses
mal größer ist und wir dadurch die Motivation bekommen, einen
weiteren, nochmals verbesserten Flipper, zu programmieren.
Da wir nur zwei Registrierungen von ST-Usern bekommen haben,
sehen wir es eigentlich nicht mehr ein, normale STs noch zu unterstützen.
Wir werden allerdings eine ST-Version nachschieben und hoffen, daß
uns doch noch gezeigt wird, daß Interesse besteht.
Bei STE-Usern mit Monochrome-Bildschirmen sieht es ähnlich aus, hier
haben wir auch nur eine Registrierung bekommen, hoffen allerdings,
daß mit diesem Release sich noch ein paar Leute registrieren lassen.
Verbesserungen gegenüber No Limit I:
- Das Programm läuft unter den Multitaskingsystemen
MultiTOS und MagX (Allerdings sind alle anderen Tasks beim
Programmablauf gesperrt).
Die Tests wurden von Betatestern durchgeführt.
- Der Flipper scrollt, dadurch hat sich die Flipperfläche
mehr als verdoppelt.
- Die Kugelbewegung ist jetzt realistischer
- Es ist eine speicherbare Highscoreliste vorhanden.
- Die Grafiken sind nun deutlich besser.
- Der Flipper ist komplexer geworden, d.h. man hat viel
mehr Spielmöglichkeiten.
- Man kann jetzt auch mit mehreren Spielern flippern
- Mit 'p' kann eine Pausenfunktion aktiviert werden
- Es wird die erweiterte Farbpalette von STEs und TTs ausgenutzt
- Wenn Hard- oder Software-erweiterungen erkannt werden, mit denen der
Flipper nicht läuft, werden Fehlermeldungen ausgegeben.
(Wenn Sie eine Erweiterung benutzen sollten, die nicht erkannt
wird, dann schicken Sie mir bitte eine Mail, wenn möglich
mit einer Erkennungsmöglichkeit).
Für TT-Besitzer sind noch folgende Vorteile eingebaut:
- Es ist nun ein 256-Farb-Titelbild vorhanden. Es wird in der
Auflösung 320*240 dargestellt. Diese Auflösung wird durch einen
selbstprogrammierten Doublescanmodus erreicht.
Für Falcon-Besitzer sind noch folgende Vorteile eingebaut:
- Es ist nun ein 256-Farb-Titelbild vorhanden. Es wird in der
Auflösung 320*240 dargestellt. Auf RGB-Monitoren wird diese
Auflösung durch einen teilweisen Overscan erreicht.
- Während des Spiels gibt es neben der Soundeffekte auch
noch andere Musik, die allerdings auch abschaltbar ist.
Geplante Verbesserungen für No Limit II:
- ST-Version
- Verbesserung der Physik
- Diverse Detailverbesserungen
- Musik auch auf STE/TT
- Tracker-Sound auf dem Falcon
Anleitung:
Auswahlscreen:
F1 : Startet das Spiel
F2 : Die Anzahl der Spieler kann verändert werden
F3 : Die aktuelle Highscoreliste wird angezeigt
F4 : Momentan nur für Falcon (TT und STE in Vorbereitung)
Neben der Soundeffekte kann auch noch Musik abgespielt werden
F5 : Grafikmodus ändern. Diese Funktion ist noch nicht belegt.
Allerdings wird es hier dann möglich sein, auf 320*240
zu schalten. In späteren Versionen kann hier auch der
256-Farbmodus aktiviert werden.
F6 : Wird nicht angezeigt. Hier kann man die Bildwiederholfrequenz
einstellen. Man schaltet zwischen 1 und 2 VBLs um. Diese
Funktion ist für langsamere Rechner gedacht, damit das Spiel
nicht ruckelt.
Spiel:
- Tastaturbelegung:
* Shift-Tasten für linken und rechten Schläger
* Alternate-Taste für die Feder
* Space-Taste zum Rütteln
!!! Hiermit kann man viele schon verloren geglaubte Bälle im Spiel
halten. Zu oft Rütteln führt zum TILT.
* Escape oder CTRL/Shift(links) zum Spielabbruch
* Die Taste 'p' für Pause
- Spiellogik:
* Bonus: Treffe die oberen Leuchten um den Bonus zu vervielfachen.
Benutze die Shift-Tasten um die Leuchten zu verschieben.
Wenn der Bonus mehr als verachtfacht ist, bekommst Du
Zusatzpunkte.
* Jackpot: Schlage die Bahn sechs mal, dann Öffnet sich der Jackpot.
Wenn die Kugel nach der Jackpotöffnung verloren geht,
muß man wieder von vorne beginnen.
* Targets: Treffe so viele Targets wie möglich, dann schlage die
Kugel in den Lock um Sonderevents auszulösen.
* Extraball: Zu bestimmten Zeitpunkten muß die Bahn geschlagen werden um
die blauen Pfeile zu beleuchten. Wenn beide aktiviert sind,
dann schiesse die Kugel ein drittes mal durch die Bahn um
den Extraball zu holen. Timing und Probieren sind angesagt.
Die Anleitung ist absichtlich nicht komplett. Man muß also die genaue Reihenfolge
der Schritte (Extraball) selber rausfinden.
Planungen für die nächsten No Limit Versionen:
- Multiballfunktion
- Rampen
- Eventuell neue Effekte wie Magneten und einen dritten Schläger
- Grafische Effekte auf dem Spielfeld
- Mehr und bessere Soundeffekte
- Verkleinerung des Programms durch Verwendung effizienter Packer
- Tracker-Sound ab STE
- Verbesserungen im Bereich Grafik und Sound für den Falcon
- Ausnutzung von 256 Farben
- Benutzung des DSPs für Soundeffekte
- Bildschirmgröße 320*240 auf VGA und RGB
- Grafische Effekte im Anzeigefeld
- und was uns sonst noch so einfällt.
Wir freuen uns auch über eventuelle Anregungen.
Es wäre auch möglich den 256-Farb-Modus des Atari-TT zu benutzen.
Da dies allerdings deutlich Mehrarbeit wäre, hängt dies von der
Anzahl der TT-Registrierungen ab.
!!!!!!!!! Achtung !!!!!!!!!!
Wir können nicht für die einwandfreie Funktionalität des
Flippers garantieren und übernehmen deswegen auch keine
Verantwortung für Schäden, die durch den Flipper
verursacht werden.
Dieses Programm darf nur in Verbindung mit dieser Datei
weitergegeben werden. Wir wären sehr dankbar, wenn dieses
Programm in möglichst vielen Mailboxen abgelegt wird
Die Verbreitung dieses Programms darf nicht durch PD-Versender
erfolgen. Falls allerdings ein PD-Versand Interesse hat,
kann er gegen einen geringen Betrag von uns die Erlaubnis
bekommen.
Momentan ist der einzige erlaubte PD-Anbieter:
Delta Labs Software, Wuppertal
Wir wünschen viel Spaß und hoffen auf einige Registrierungen.